IA aplicada · Escritorio y móvil
Akane
Un personaje cuya memoria, agenda y estado interno influyen en la interacción.
- Memoria y comportamiento
- Interfaces de escritorio y móvil
- Voz y comunicación en tiempo real


Ingeniería de IA / Sistemas interactivos
Memoria, comportamiento e interfaces. Diez años de experiencia en videojuegos y software en tiempo real aplicados a la IA.
¿Con qué proyecto debería empezar?
Empieza con Akane: una experiencia centrada en un personaje con memoria, agenda y estado interno, en escritorio y móvil.
01 / Proyectos destacados
IA aplicada · Escritorio y móvil
Un personaje cuya memoria, agenda y estado interno influyen en la interacción.



Backend de código abierto · Proyecto personal
Una base reutilizable para memoria, enrutamiento de modelos y herramientas conectadas.
02 / Experiencia

PLAYSTUDIOS / Tetris®
Configuraciones, eventos y pruebas A/B para un juego móvil de alcance global.

Kuwala / Mogand
Lideré la reducción del tamaño de la app, junto al desarrollo en Unity, backend y diseño de niveles.

Instalaciones interactivas
Software conectado a hardware a medida y espacios físicos.
03 / Sobre mí
Soy Simón, ingeniero informático con un máster en diseño de videojuegos. He creado juegos, cofundado Hexentic y desarrollado software interactivo. Hoy aplico esa experiencia a los agentes de IA y a quienes los usan.
Construyamos algo útil
Busco oportunidades en ingeniería de IA y productos interactivos.